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Fiche technique de suivi des projets multimédias
>>>>> Intitulé du projet :
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Modelisation 3D ludique |

Coordinateur : Vince
Chargé d’animer l’équipe constituée autour du projet
et de faire le lien avec le coordinateur de l’ECM
|
Nom :Villeneuve Prénom : Vincent |
Téléphone : 02.38.62.48.31 Email : vince@labomedia.net |
Référent : Arno
Coordonne l'équipe sur les aspects techniques
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Nom : Villeneuve Prénom : Arnauld |
Téléphone : Email : cs_orleans@hotmail.com |
>>>>> But du projet :
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Le but est de réaliser une carte d'orléans
en 3D (notre bonne vielle ville), ayant pour application un aspect ludique
à travers un jeu video connu de tous : HALF LIFE et sa modification
COUNTER STRIKE. |
>>>>> Les grandes étapes :
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1- Réalisation d'un plan stylisé d'Orléans sur papier par rapport au "gameplay" 2- Réalisation numerique: Plan, models, objets, animations, bruitages, scénario, ... 3- Recherche de textures et des sons 4- Plaquage des textures et intégration du son (compilation) 5- Phase de tests et afinage |
>>>>> Les moyens techniques :
|
-1 PC PIII 800 / Carte Graphique
Riva TNT 32 Mo / 256 Mo RAM / 18 Go de DD en SCSI UW2 / Carte son Guillemot
ISIS / Carte d'acquisition Miro DV500 / Lecteur Zip / Graveur CD / Enceintes |
>>>>> Les logiciels :
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Worldcraft / Milkshape3D / Wally / PakExplorer / SpriteViewer / Half-Life / Counter-Strike / Photoshop / Illustrator / 3DS Max ... |
>>>>> A qui ça s’adresse :
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Joueurs, programmeurs, interessés, etc... |
>>>>> Pré-requis :
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Bonnes connaissances de l'informatique windowzienne, et du traitement numerique de l'image et du son |
>>>>> Planning des rencontres :
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Date |
31 / 10 /
01
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Heure |
18 h 00
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Lieu |
Labomedia
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Date |
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Lieu |
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Compte-rendu de la dernière réunion: Bilan rencontre 17/10/01